
Gusti Muhammad Riduan, S.Kom., M.Eng.
Berlatar belakang S1-S2 di bidang Computer Engineering, saya mengintegrasikan rekayasa perangkat lunak dengan prinsip pedagogi untuk menghadirkan inovasi pembelajaran berbasis teknologi serta mendukung peran guru dan tenaga kependidikan (GTK). Berdedikasi menciptakan media pembelajaran interaktif yang bermakna dan menggembirakan bagi murid di berbagai jenjang pendidikan di Indonesia.
Keahlian
Game Edukatif
Merancang dan mengembangkan game berbasis edukasi dengan pendekatan gamification.
Augmented Reality
Menciptakan pengalaman AR untuk pembelajaran yang imersif dan interaktif.
UI/UX Design
Merancang antarmuka pengguna yang intuitif dan pengalaman pengguna yang menyenangkan.
Web Development
Membangun aplikasi web modern dengan React, Next.js, dan teknologi terkini.
Data & Analytics
Menganalisis data pembelajaran untuk optimasi konten dan pengalaman belajar.
Digital Learning
Menyelaraskan media digital dengan Kurikulum Nasional dan standar pendidikan nasional.
Pengalaman
Pengembang Teknologi Pembelajaran
Balai Guru dan Tenaga Kependidikan Kalimantan Selatan
Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah Republik Indonesia
Pranata Komputer - Analis Sistem Informasi dan Jaringan
Balai Guru Penggerak Kalimantan Selatan
Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia
Staff
The Education and Culture Attaché
Embassy of the Republic of Indonesia Riyadh, Saudi Arabia
Admin Data Encoder Province
The Food and Agriculture Organization of the United Nations (FAO)
Avian Influenza Control Programme in Indonesia